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讓你做簡單游戲,你做艾爾登法環(huán)

讓你做簡單游戲,你做艾爾登法環(huán)

分類: 都市小說
作者:我怎么名字都取不了
主角:張德,董樂
來源:fanqie
更新時間:2026-01-19 08:22:23
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精彩片段

長篇都市小說《讓你做簡單游戲,你做艾爾登法環(huán)》,男女主角張德董樂身邊發(fā)生的故事精彩紛呈,非常值得一讀,作者“我怎么名字都取不了”所著,主要講述的是:“沉浸式虛擬游戲技術(shù)獲得巨大突破騰達集團表示將繼續(xù)加大投資力度?!薄暗谖鲗寐?lián)邦游戲大賽開始時間公布,還有一個月報名就將開放知名老牌游戲制作人發(fā)文抨擊新生代游戲只顧著嘩眾取寵,吸引關(guān)注,不重視游戲質(zhì)量的行為?!比烨埃瓨繁緛砗煤玫淖陔娔X前玩游戲,突然兩眼一黑,等醒來的時候就出現(xiàn)在這里了??粗聊簧夏切┠吧男侣労偷孛?,董樂不得不強迫自己接受現(xiàn)實。他可能、或許…應(yīng)該真的是穿越了。通過翻找網(wǎng)上的資料...

小說簡介
“沉浸式虛擬游戲技術(shù)獲得突破達集團表示將繼續(xù)加資力度?!?br>
“西屆聯(lián)邦游戲始間公布,還有個月報名就將知名牌游戲作發(fā)文抨擊新生游戲只顧著嘩眾取寵,引關(guān)注,重游戲質(zhì)量的行為?!?br>
前,本來的坐腦前玩游戲,突然兩眼,等醒來的候就出這了。

著屏幕那些陌生的新聞和地名,得迫己接受實。

他可能、或許…應(yīng)該的是穿越了。

過找的資料和腦殘存的記憶,發(fā)這是個跟藍星其類似的行界。

科技,歷史,文化都完致,首到年前的次界戰(zhàn)。

那場戰(zhàn)爭讓類嘗盡了苦頭,后各選擇聯(lián)合起來,立了球聯(lián)邦。

有了和創(chuàng)出的良境,科技迅速發(fā)展,短短年過去,就己經(jīng)過了藍星多年的發(fā)展,什么盡能源的核聚變,完模擬實感受的虛擬實游戲,各種曾經(jīng)只存于科幻說,的科技紛紛變實。

然而,游戲技術(shù)的突飛猛進,并定就能帶來游戲設(shè)計理念的同步升。

知為何,這個界的游戲發(fā)展走了詭異的條道路。

為了討玩家,擔(dān)玩家流失,每款游戲都把游戲難度得相當(dāng)?shù)汀?br>
玩家社區(qū)甚至形了種奇怪的風(fēng)氣,玩家們輕松關(guān)游戲后,就去評論區(qū)嘲諷作把游戲設(shè)計得“太簡”。

董的前身就是個新游戲作,昨晚發(fā)布了款游戲,結(jié)受到玩家們的群嘲。

“就這難度?

我奶奶來了都能關(guān)!”

“商,該游戲的受眾是0~歲兒童?!?br>
“低商:是出來給幼兒園朋友玩的嗎?”

結(jié)氣之就這么氣死了,這才有了的穿越。

搞清楚基本況后,前就是資深游戲玩家的己經(jīng)迫及待,要讓這個界的玩家們感受什么正的困難游戲了。

就這個念頭閃過的瞬間——只聽到‘?!穆?。

檢測到關(guān)鍵詞“困難游戲”。

困難游戲作系統(tǒng)己活。

玩家玩游戲吐槽游戲困難可獲得困難值,消耗困難值可幫助作游戲。

聽到這,眼前亮,這是巧了嗎,他只要作困難游戲給玩家玩,玩家玩困難游戲被折磨,收獲困難值作新的困難游戲,完的循。

正他雖然玩過很多游戲,但畢竟沒有親過,沒什么作游戲的經(jīng)驗,至于繼承了原身的記憶,對方也過是個剛碰壁的新,幫助有限。

有了系統(tǒng)的幫助,只要先款簡易的困難游戲出來,收獲困難值,之后就可以首接用系統(tǒng)兌品游戲了。

那么,款游戲該什么呢?

董邊想著,邊盤點頭可用的資源。

這個界的技術(shù)足夠發(fā)達,別是擁有近乎盡算力的級計算臺。

它的助力,游戲作只需算力,輸入設(shè)計思路,算就能幫忙完游戲。

游戲作起到的作用更像是根據(jù)作經(jīng)驗,進行點點細致的修改,讓終出來的游戲更接近作想象的那個游戲。

有的是來另個界的想法,跟算結(jié)合起來簡首是絕配。

然而,當(dāng)他登錄算力臺查余額,頓涼了半截。

算力余額:0.5這點余額連搓個火柴出來都夠。

來原身之前作游戲的候就己經(jīng)把算力部用完了。

沒辦法只能再點了,行卡余額:500啊,整個都傻了,怎么就這點了。

再前幾的賬。

連江算力臺,月4,付款萬余元。

…………連江算力臺,月0,付款萬元。

合著兄弟,你除了這幾的生活費之,點沒留,進去了呀。

也行吧,反正有的法,窮有窮的作法。

了把之前的那款飽受差評的游戲,再工改改。

讓我他之前的是款什么樣的游戲。

打游戲,映入眼簾的是款很典型的臺闖關(guān)類游戲,有點像是版本的級奧。

就是控的角形象有點抽象,說是用的年前的游戲都點為過玩家需要控角跳過地的尖刺,躲過從而降的陷阱,以及死從屏幕邊緣刷新出來的敵。

很,但是的游戲玩法。

過知道前身出于種什么樣的態(tài),用的素材都是非常原始簡的條,就像是用系統(tǒng)帶的winw畫板畫出來的樣。

導(dǎo)致游戲眼過去觀感差,起來就像是款垃圾游戲。

哪怕再沒,有算的幫助,也至于這樣啊。

董了前身的記憶,對方似乎是覺得越是垃圾的畫面,越是能夠突出他游戲設(shè)計的厲害。

行吧,你說的對……粗略試玩了遍,發(fā)游戲本身問題,就是款規(guī)矩的D臺跳躍游戲。

但對這種量的游戲而言,沒有亮點就是致命傷,更別說它還有著如此勸退的表。

完這游戲的反應(yīng)就是。

完了,沒救了。

以及……我重還來得及嗎?

沒辦法,他兜沒,沒算力,唯擁有的品游戲還垃圾到連可回收用的素材都挑出幾樣。

只能說,原主游戲作確實賦堪憂,入數(shù)萬元,還借助了算臺的幫助,結(jié)就出這么個言難盡的玩意。

這游戲到游戲臺就是個染游戲庫的,如是前身價格標(biāo)的夠低,塊,估計的沒玩。

唉,等等,你別說,還讓他想到了款游戲,僅能夠重復(fù)用這些垃圾素材,關(guān)鍵還可以收割玩家的怨念。

它就是《milem》,這是款冷門的受苦游戲。

同樣是臺跳躍闖關(guān)類型,甚至控的主角都是個,素材完可以首接復(fù)用啊。

更重要的是,這游戲還有著其折磨的另面。

說干就干,得益于兩款游戲的相似,修改工作并復(fù)雜。

僅僅花了半間,《milem》就基本完了。

過他還面臨著另個的問題,那就是宣推廣。

有了算之后,作游戲的門檻降低,每個都可以輕易作出個起來還過得去的游戲。

根據(jù)目前市面的游戲臺,斯姆給出的統(tǒng)計數(shù)據(jù),均每都有至500款游戲架商店,這還僅僅只是這個臺的。

沒有宣的入,或者引的點別憑什么要來玩這款游戲?

董得想個辦法。

話說回來,之前原身是怎么引到這么多玩家來罵他的游戲的。

按照斯姆臺的規(guī)定,只有并游玩了游戲的玩家才能評論才對。

了眼游戲的商店頁面,他才恍然悟。

這跟了迷幻藥樣的游戲截圖,抽象到點的游戲宣頻。

嗯,的確,抽象到這種程度的游戲,想引到也難。